Показано с 1 по 10 из 26

Древовидный режим

  1. #1
    Клочек
    Гость

    Что то масштабное

    Может стоить разделить весь игровой мир на области.И устроить меж клановые войны за господства над этими областями.Область будит нести фиксированный или рандомный доход.И не обязательно только золотыми можно и разнообразить доход свитками или какими не будь сильными камнями(да мало ли полезных вещей в игре) .Сначала на территориях будут мощные боты можно да же с рабами,вышками и свитками(на усмотрение администрации) которыми бы они активно пользовались.Потом эту территорию могут отбивать у клана хозяина другие кланы,правила отвоевывание на усмотрение админов,или если у клана территория долго ее пробуют отбить боты.

    Кроме того в игре стоит придумать данжики ,которые будут выдаваться как квесты при достижении определенного уровня(например данж 7,данж 9 и т.д)Это заменит эти непонятные обилиски и пирамиды которые можно когда то где то найти (в Италии пирамиды конечно на каждом углу)

    Отчетливый минус который я вижув этом предложении это надо с начало решить проблему с оборудованием что бы боты не тупили.Так как с введением вышеизложенной идеей нагрузки на сервак резко возврастут
    Последний раз редактировалось Клочек; 08.10.2011 в 22:25.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения