Показано с 1 по 10 из 24

Древовидный режим

  1. #1
    Заблокирован
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    158

    Реформа легионов/кланов и всего что с ними связано.

    Начну с описания проблем которые существуют в игре которые тем или иным способом связаны с легами (на мой скромный взгляд):

    1.Игроки докачавшись до n-го лвл бросают играть.
    Потому что им надло идти в лег, чтоб продолжать свое развитие но тут начинаются проблемы
    "Крутые" леги не берут, если ты не вкладываешь кучу бабла, а в слабеньких легах нет развития (планка маленькая поддержка слабая, участия нигде не принимают ибо все равно придут большие дяди и отберут конфетку)
    поэтому чяеловек приходит смотрит в итгре скучно ничего нигде не происходитт и забивает на игру.

    2. Виллы у нас от D&G что в переводе на русский дорого & глупо...

    Слишком долго строятся виллы и слишком долго строятся комнаты в них.
    Про цену комнат я вообще молчу. Это приводит к тому что новые леги не появляются, потому что виллу построить не реально..
    Все леги ,которые не успели урвать полный набор комнат по стаорой цене, строят комнаты, вместо того чтоб их покупать. что приводит к большой разнице в планке между топ легами и среднечками.
    что в свою очеред приводит к разнице в лвл между топ. легами и среднечками.. что тоже не есть хорошо. Выходит что даже госом быть выгоднее в топ леге.


    3. отсутствие интереса у легов

    Лоу Легам не интересно записываться на турниры -- потому что все равно им ничего там не светит. Бывают исключения, и заслуженные победы путем кропотливого труда и нечеловеческих усилий, за что таким легам респект
    Последний такой пример это Феррата. Молодцы они.
    Но щас немного не об этом.
    Посмотрите римские турниры за последние пол года.. призеры в 90% случаях одни и теже.
    Ну и какой смысл приходить и выкладываться лоу лвл?


    4. отсутствие движухи в игре из-за вилл.. Щас предлагают убрать телепорты + чат..
    про телепорты вообще глупость, телепорты как раз и дают шанс быстро оказаться в замесе = увеличение количества замесов, ибо все равно никто по провам шлятся не будет.
    Ну раз в неделю в раву сгоняют раз в неделю в тарик..
    Чат да, заставит выходить из вилл.. но как написали, да слишком мало народу чтоб так районировать чат..


    Теперь о решиние этих проблем:

    1. Сделать возможность качать легион по уровням, с добавлением каких либо абилок за уровень легиона.
    Например.
    Легион 10 лвл = пассивное умение + 2% опыта легиону.
    Легион 11 лвл = человек может купить себе скажем за 10млн дн или 1000тл. ускорение регенирации здоровья на 100%
    Легион 12 лвл = пасивное умение для лега что 10% всего награбленого падает в барак/казну лега. (не отнимаясь у грабителя)
    например ограбил я кого то на 100к дн. мне упало 100к.. а в казну сверху упало 10к..
    Ну и так далее. Если надо я придумаю бонусы или досопру актуальные бонусы подходящие нашим реалиям.

    Терь о том как качать:
    а) скажеми 1ап игрока это скажем 100 опыта для лега. Скажем с 1лвл лега на 2 надо 1к опыта со 2лвл на3 3к опыта и тд..
    Тогда топ легам будет выгодно брать маленьких лвл т.к. они быстрее качаются и соответсвтено качают лег. \
    Но их прижется защищать от врагов и тд и тп.
    Это поможет новичкам влится с маленьких лвл в хорошие леги, или хотя бы они будут знать что они для чего то нужны.
    Может поднимется интерес и они перестанут уходить.
    Чтоб избежать мультоводства человек чтоб с него начал идти опыт легу должен там пробыть месяц, ну и чтоб засчитывался его опыт скажем за месяц
    в следующем он должен набить хотя бы треть от этого количества.

    б) войны скальпы и теде. Если человек убивает кого то по лвл или рейтингу выше себя(что делать фулам 20 и 21 лвл пока не придумал) он получает 10 опыта для лега. Вне зависимости от рассы или лега
    Но чтоб нападения были исключительно: разбой=10оп рабка=15 тартар=20 пиво=25
    Чтобы не бегали скальпорезы с травмами и увечками. Ну и соответственно если противник "Не воспользовался ходом" то опыт не зачисляется. чтоб не пинали спящих.
    Это приведет к более сильной движухе в игре. Не будут уже тупо сидеть в вилле, будут пытаться качать смвой лег.


    в) 3 призерам давать по 10к 5к и 2к опыта..

    ну еще что то можно прижумать.
    Если игроков и админов заинтересует то могу помочь с таблицей опыта и тем за какие заслуги сколько дается.

    2. Разделить легионы на лиги (да я понимаю что щас слишком мало легов чтоб их делить, но с другой стороны так они хотя бы смогут биться в турнирах на равных)
    Так вот: Высшая лига 1 и 2 дивизион..
    По каким критериям делить надо продумать, пока суть идеи.

    в первую лигу отпраавляются средние леги во вторую слабые
    отдельно для каждой лиги сделать турнир:

    Если кто то побеждает 3 раза подряд в своей лиге, он получает какую то вечную плюшку и переводится в лигу выше (или если случайно придет 10-к фулов в этот лег и он по параметру "сумарный рейт" сразу окажется в топ легах )
    Тогда легионы будут и участвовать в своей весовой категории в турнире и стремится выше за определенную плюшку.
    Так же можно сделать что легион может записаться в любую лигу но не ниже чем та к которой он относится.
    в случае занимания в более крутой лиге призового места, можно тоже давать что то ценное

    По призам можно сделать как в обычном турнире, только камни будут с меньшим количеством статов.
    Так же стоит обязать все легионы выступать на турнире. при явке меньше определеного количества человек считать неявку и делать какие-либо санкции к легиону.
    типа -10% опыта за бои на месяц...

    Это приведет к более активному участию легионов в турнирах, и народ в оных не будет скучать.


    3. Комнаты и виллы:
    На счет вилл вернуть поэтапное строительство и не 100 дней.
    а как и раньше 50)

    Вернуть цены в тл на комнаты те которые были..
    Ну не будет никто в здравом уме и твердом рассудке платить 5к за сраные три тыщи опыта в планке
    проще 2 месяца строить)
    (Ради интереса напишите в коментах кто и сколько покупал комнат по новой цене. и купили бы комнаты по старой?)
    И не надо говорить что лунар гребет под себя. у Атлов достраиваются посдедние комнаты останутся тока лечебки, которых от силы нужно только 2

    Зато это даст возможность по планке маленьким легам догонять большие..
    отстройка вил по старой системе даст возможность появления новых легов.


    Ну и в заключение: Сапы сделайте что то с онлайном. почему игра 3 года топчется на отметке 700-900тел.
    (ну это так крик души)

    З.ы. за ошибки простите.)

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения