Результаты опроса: Будет интересно?

Голосовавшие
28. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • очень

    8 28.57%
  • в мусорку

    16 57.14%
  • мне всё равно,я унылое какашко =)

    4 14.29%
Показано с 1 по 10 из 11

Древовидный режим

  1. #1

    Захват и контроль шахт частников

    Сразу говорю, кто не любит многобукаф, то нажмите на крестик в правом верхнем углу вашего браузера. Тут принимается только объективная критика,дополнения, изменения. Флуд в курилке!
    Захват обычных городских шахт, допустим игрок нападает на шахту, если он выигрывает, то шахта переходит под контроль захватчика на 5-8 часов (время можно выбрать из этого диапазона),все добываемые ресурсы будут падать к нему(захватчику) в барак, т.е. управлять шахтой захватчик не может, а просто получает добываемые ресурсы к себе в барак, если же во время контроля владелец шахты отбивает её себе (именно после того как у владельца её захватили и после он её вернул себе), то шахта на час выходит из строя, т.к. захватчик умирая взорвал к ней проходы и шахту завалило, через час она снова функционирует и + владельцу даётся имунка на шахту 8ч., если же владелец тупо переждал время контроля, то можно снова её захватытвать или контролирующий вашу шахту может подать заявку на продление контроля шахты, опять же с боем, плюс ко всему на захваченной шахте ресы добываются быстрей и больше, например не 10 ресов в час а 12-15,т.к. захватчик не жалеет не своих рабов...теперь другой момент, когда захвачена шахта, владелец так же не может ей управлять, не может вытащить инструменты,деньги,пищу...а если шахта работает на минимуме,например там 1000 дн,5 кирок,100 пищи, то когда захватчик овладеет вашей шахтой, то поидеи она должна перестать работать, но в данной ситуации такого не будет, она будет работать в обычом усиленном режиме под захватчиком, когда же шахта вернётся под контроль владельца,то там будут просто долги,например -40 кирок -10к дн и прочее (соответственно вернувшись к своему владельцу шахта будет закрыта),так сказать на сколько наработали на столько и в минус...например ещё такой момент 1 захватчик может захватить не более 3-5 шахт и сделать это как-то максимально ближе к уровню, например 15 может захватить у 14-16 уровенй, 14 у 13-15 и т.д....
    так как шахта под контролем кого-либо работает быстрее,то и инструменты соответсвенно тратятся быстрее
    На охрану шахты можно выставить Псов-охраников, гладиаторов-охраников, для их содержания так же нужна пища и эти рабы могут быть только в качестве охраны их нельзя взять в обычный бой, они только охраняют шахту, эти рабы должны соответствовать уровню владельца шахты. Они абсолютно похожи на обычных гладов, умеют всё тоже самое, только используются для охраны. Владелец получающий уровень должен будет приобрести новых рабов своего уровня или оставить прежних. Цена на этих рабов значительно отличается от обычных. Например питомец 16-го уровня стоит 44443800 DN а питомец охранник будет стоить в 100 раз меньше, т.е. получаем 44443800/100= 444438 за штуку. Количество рабов защитников не может превышать 6-10 (тут надо подумать,если они все поголовно клонятся то думаю 6 достаточно, если им сделать разную магию например пугач ,манилка, на стене то и 10 можно). Охрана выступает на вашей стороне когда вы пытаетесь отбить шахту или защитить. Если же вас нет у компа, но на вашу шахту напали, то охрана бьётся сама, как обычные боты.
    Бой состоится после нажатия на кнопку захватить шахту через час (ну или 30 минут). Это для того чтобы если игрок не у компа, отошёл, или ещё что, в общем чтобы у него было время заметить то, что на его шахту совершена атака.
    На шахту можно напасть если игрок в онлайне, неважно в келье, палате он или на лодке по морю рассекает.
    Судя по тому что выше написано для захватчика рай, если выиграл то шахта его, если нет то ничего? Нет уж, если проиграл то попадаешь в рабство к владельцу, плюс в момент когда захватчик нападает, то и на его шахту может любой напасть, тут он может выбрать что ему делать защищать свою или забрать чужую. Ещё одна тонкость, игрок не имеющий своей открытой шахты 4-го уровня не может напасть на какую либо другую шахту. Если захватчик имеет свою шахту первого уровня, то он может захватывать шахты только 1-2-го уровня.
    В бои за шахты возможно вызывать на помощь всех, т.е. абилки, найм.
    Нападать на шахты можно как галл vs. Галл, рим vs. Галл, рим vs. Рим.
    Проигравшая сторона если они нападающие то все в рабство + теряют вещи, если защитники то теряют шахту владельца + вещи. Как мне кажется при таком раскладе люди будут охотней лезть в защиту и не будут кидать так скажем своих из своей рассы на произвол судьбы.
    Пы.сы возможно ещё что-то дополню. Я не знаю как к этому предложению отнесётся администрация проекта, моё дело предложить, надеюсь задумка приглядится и меня поощрят))
    пы.пы.сы на ошибки не обращайте внимания,у меня с грамматикой всегда было не очень=)

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения