~Angel_of_Death~
17.02.2013, 10:28
Доброго времени суток всем!
Перед написанием статьи я долго сомневался, а стоит ли вообще писать, это уже ни кому не нужно и не интересно) в игре по большей части остались только пассивные игроки... фермеры, крафтеры, называйте как хотите.... конец сомнениям пришел в тот момент когда я понял что это в первую очередь нужно мне... так как мне очень нравиться эта игра,она мне дорога... сентиментально но честно :)
Начнем с урока истории... так как в игре очень много людей которые зарегистрировались и играют уже не в тот интересный и яркий RomeWar в котором регистрировался я.
Начнем с того времени когда в игре уже появились лошади и кольца, Тарентум и Равена .... лично меня игра привлекла тем что в ней была возможность грабить, это всегда интересно получить что то чужое как в реале так и в игре ...я как сейчас поню свой первый разбой когда я с Танатоса хотел снять арты богов:)))) это сейчас кажется смешным а тогда я был полон энтузиазма.... до этого момента я практически не на кого не нападал, а полностью был погружен изучением игрового процесса (на весь рим тогда было только 2 наставника)... всему приходилось учиться на собственных ошибках... получение опыта было достаточно сложным к примеру до 4 лв я доходил за 2 недели... очень большую роль играло правильное распределение статов, это в сущности определяло твою дальнейшую игру.. и если что то шло не так.. перс летел в блок и появлялся новый (Ангел стал моим 15 персонажем в этой игре)постигнув все тонкости игровых прокачек я столкнулся с финансовой проблемой... миллиона на 8 лв тогда ни кто не давал.. 5к при реге и отдыхай : ) я начал заниматься мультоводством... регал персов и сливал деньги через барак своему персу (80% за передачу) по 1000 динариев..за ночь регал их порядка 50... на эти деньги покупал рабов одевал их и отправлял в шахту... кстати в то время нужно было каждому рабу дать кирку и накормить его (как сейчас гладиатора или пса). Утром меня уже был на каторге... за мультоводство в то время давали по 15 дней... после неё я снова возвращался в игру, рабы за это время передохнут и процедура повторялась вновь))))... с деньгами действительно было туго..да чего там говорить не всегда хватало денег на иммуну. Я до сих пор помню как на 5 лв у меня сломался пояс в бою... я до последнего тянул что бы не ремонтировать его( было жалко денег) и вот он ломается... признаюсь я чуть не заревел)))))) денег нет, взять не где и без пояса я не смогу качаться дальше)))))... было огромным удовольствием найти что то в лесу... сундуков было не так много и по большому счету они почти всегда были пустыми...найти тартар было своего рода джекпотом))) бежишь с ним и боишься всего)) даже кусты казались разбойниками)))))))))
Всё это вело меня конечно к халяве)) к грабежам, разбою... что становилось неотъемлемой частью конфликтов,ругани,ссор и споров... (так как допустим что бы одеться на 12 лв нужно было неделю бегать по лесу в поисков сундуков... чаще быть в онлайне чтоб работали рабы и тп)
И вот я уже воюю с половиной Рима, против меня объединяются кланы.. игра становится ещё более интересней разогретая громкими фразами "да мы тебя сотрем" "не дадим играть" и тп))) по большей части это так и было)) мне не давали играть) я уже не мог грабить, так как каждый мой бой превращался в одно сплошное мясо..меня убивали,порабощали и увечили каждый день. В какой то момент я даже хотел бросить играть) но чувство собственного достоинства взяло верх) я не мог позволить что бы какие то там люди из компьютерной игры сказали про меня что я "обосрался" испугался и ушел))) наверное большенство сейчас подумают что это глупо... но это правда было, это факт!
Я начал вкладывать деньги в игру что бы купить магистра,имяну... брать новые уровни, это было необходимо! Это была игра, в которую я уже не заходил без иммуны... а просил кого нибудь кинуть её... так как мою инфу постоянно просматривали) Игра была действительно яркой и интересной, она затягивала...
Так вот, череда неудачных нововведений убила весь игровой процесс... к ним я могу отнести возможность быстрого кача(навигатор, возможность вызова разбойников в казармах, двойной/тройной опыт и тп), строительство вилл, это вообще было полным бредом... люди перестали играть с другими игроками, перестали делать игру, создавать игровой процесс.....
Что такое игровой процесс и как его создают? Очень просто...
"Я напал на Васю, Вася видя что не справиться позвал Петю, я увидев неравенство позвал Колю. После боя уже Петя обидевшись на Колю за то что тот влез,нападает на него. Это уже приводит к участию других игроков" Всё это так или иначе связано... это игровой процесс, игра которую делают игроки.. то есть игра в онлайне.
А теперь ответьте мне на вопрос какую игру делает персонаж сидя в вилле и качаясь в подземелье? Теоретически он не играет сам.. и не дает играть другим.Так как игрового процесса не происходит.
В добавок ко всему если персонаж оказывается не в вилле зачастую на него нечем напасть... нет свитков, разбой и грабеж перестали быть актуальными так как у персонажей нет необходимости с собой что то носить кроме снадобья....
Так или иначе из сложившейся ситуации нужно искать какой то выход... понятно что убрать виллы невозможно,по всем известным причинам... по этому нужно убрать с них акцент...понизив их актуальность....
Убрать их за черту города на порядочное растояние... хотя бы до района где находится спуск в подземелье.
Убрать "однокнопочный" телепорт из города в виллу.
Убрать возможность нападения из вилл (из прихожей и тп)
Убрать из виллы все чаты кроме приватных
Таким образом что бы пообщаться ....игроку так или иначе придется зайти в город, чтоб совершить какое то действие, вмешаться или напасть тоже нужно войти в город. А виллы пусть остаются, в ней можно лечиться, телепортироваться в другие города и "спать".
Что касается свитков... на данный момент игра не самодостаточна, что бы пробить одну иммуну требуется от 1-56 свитков (личный опыт) , это всего лишь одно нападение и то в игре нет возможностей их удовлетворить, такое количество свитков просто некому искать... по этому считаю необходимым возвращение ВРЕМЕННОЕ всех свитков в гос. рынок.До момента самодостаточности.
Было бы конечно ещё хорошо убрать языковой барьер между расами,но это уже другая тема...;)
Перед написанием статьи я долго сомневался, а стоит ли вообще писать, это уже ни кому не нужно и не интересно) в игре по большей части остались только пассивные игроки... фермеры, крафтеры, называйте как хотите.... конец сомнениям пришел в тот момент когда я понял что это в первую очередь нужно мне... так как мне очень нравиться эта игра,она мне дорога... сентиментально но честно :)
Начнем с урока истории... так как в игре очень много людей которые зарегистрировались и играют уже не в тот интересный и яркий RomeWar в котором регистрировался я.
Начнем с того времени когда в игре уже появились лошади и кольца, Тарентум и Равена .... лично меня игра привлекла тем что в ней была возможность грабить, это всегда интересно получить что то чужое как в реале так и в игре ...я как сейчас поню свой первый разбой когда я с Танатоса хотел снять арты богов:)))) это сейчас кажется смешным а тогда я был полон энтузиазма.... до этого момента я практически не на кого не нападал, а полностью был погружен изучением игрового процесса (на весь рим тогда было только 2 наставника)... всему приходилось учиться на собственных ошибках... получение опыта было достаточно сложным к примеру до 4 лв я доходил за 2 недели... очень большую роль играло правильное распределение статов, это в сущности определяло твою дальнейшую игру.. и если что то шло не так.. перс летел в блок и появлялся новый (Ангел стал моим 15 персонажем в этой игре)постигнув все тонкости игровых прокачек я столкнулся с финансовой проблемой... миллиона на 8 лв тогда ни кто не давал.. 5к при реге и отдыхай : ) я начал заниматься мультоводством... регал персов и сливал деньги через барак своему персу (80% за передачу) по 1000 динариев..за ночь регал их порядка 50... на эти деньги покупал рабов одевал их и отправлял в шахту... кстати в то время нужно было каждому рабу дать кирку и накормить его (как сейчас гладиатора или пса). Утром меня уже был на каторге... за мультоводство в то время давали по 15 дней... после неё я снова возвращался в игру, рабы за это время передохнут и процедура повторялась вновь))))... с деньгами действительно было туго..да чего там говорить не всегда хватало денег на иммуну. Я до сих пор помню как на 5 лв у меня сломался пояс в бою... я до последнего тянул что бы не ремонтировать его( было жалко денег) и вот он ломается... признаюсь я чуть не заревел)))))) денег нет, взять не где и без пояса я не смогу качаться дальше)))))... было огромным удовольствием найти что то в лесу... сундуков было не так много и по большому счету они почти всегда были пустыми...найти тартар было своего рода джекпотом))) бежишь с ним и боишься всего)) даже кусты казались разбойниками)))))))))
Всё это вело меня конечно к халяве)) к грабежам, разбою... что становилось неотъемлемой частью конфликтов,ругани,ссор и споров... (так как допустим что бы одеться на 12 лв нужно было неделю бегать по лесу в поисков сундуков... чаще быть в онлайне чтоб работали рабы и тп)
И вот я уже воюю с половиной Рима, против меня объединяются кланы.. игра становится ещё более интересней разогретая громкими фразами "да мы тебя сотрем" "не дадим играть" и тп))) по большей части это так и было)) мне не давали играть) я уже не мог грабить, так как каждый мой бой превращался в одно сплошное мясо..меня убивали,порабощали и увечили каждый день. В какой то момент я даже хотел бросить играть) но чувство собственного достоинства взяло верх) я не мог позволить что бы какие то там люди из компьютерной игры сказали про меня что я "обосрался" испугался и ушел))) наверное большенство сейчас подумают что это глупо... но это правда было, это факт!
Я начал вкладывать деньги в игру что бы купить магистра,имяну... брать новые уровни, это было необходимо! Это была игра, в которую я уже не заходил без иммуны... а просил кого нибудь кинуть её... так как мою инфу постоянно просматривали) Игра была действительно яркой и интересной, она затягивала...
Так вот, череда неудачных нововведений убила весь игровой процесс... к ним я могу отнести возможность быстрого кача(навигатор, возможность вызова разбойников в казармах, двойной/тройной опыт и тп), строительство вилл, это вообще было полным бредом... люди перестали играть с другими игроками, перестали делать игру, создавать игровой процесс.....
Что такое игровой процесс и как его создают? Очень просто...
"Я напал на Васю, Вася видя что не справиться позвал Петю, я увидев неравенство позвал Колю. После боя уже Петя обидевшись на Колю за то что тот влез,нападает на него. Это уже приводит к участию других игроков" Всё это так или иначе связано... это игровой процесс, игра которую делают игроки.. то есть игра в онлайне.
А теперь ответьте мне на вопрос какую игру делает персонаж сидя в вилле и качаясь в подземелье? Теоретически он не играет сам.. и не дает играть другим.Так как игрового процесса не происходит.
В добавок ко всему если персонаж оказывается не в вилле зачастую на него нечем напасть... нет свитков, разбой и грабеж перестали быть актуальными так как у персонажей нет необходимости с собой что то носить кроме снадобья....
Так или иначе из сложившейся ситуации нужно искать какой то выход... понятно что убрать виллы невозможно,по всем известным причинам... по этому нужно убрать с них акцент...понизив их актуальность....
Убрать их за черту города на порядочное растояние... хотя бы до района где находится спуск в подземелье.
Убрать "однокнопочный" телепорт из города в виллу.
Убрать возможность нападения из вилл (из прихожей и тп)
Убрать из виллы все чаты кроме приватных
Таким образом что бы пообщаться ....игроку так или иначе придется зайти в город, чтоб совершить какое то действие, вмешаться или напасть тоже нужно войти в город. А виллы пусть остаются, в ней можно лечиться, телепортироваться в другие города и "спать".
Что касается свитков... на данный момент игра не самодостаточна, что бы пробить одну иммуну требуется от 1-56 свитков (личный опыт) , это всего лишь одно нападение и то в игре нет возможностей их удовлетворить, такое количество свитков просто некому искать... по этому считаю необходимым возвращение ВРЕМЕННОЕ всех свитков в гос. рынок.До момента самодостаточности.
Было бы конечно ещё хорошо убрать языковой барьер между расами,но это уже другая тема...;)