+ Ответить в теме
Показано с 1 по 4 из 4
Тема: Ивенты на праздники))
-
31.10.2017, 09:25 #1
Ивенты на праздники))
доброе время суток)) предлагаю вашему вниманию на обсуждение создание ивентов к праздникам : хэлоуин, пасха..и т.п. как для примера, хэлоуин отмечается 7 дней - на 7 дней запускать ивент... например в дремучих лесах провинций равенны создать npc (условно назовём его самайн) скелетов ему в охрану на подобии клановского ивента, а также слуг всяких - всадник без головы, ведьмы, может ещё кого)) сделать их достаточно сильными и главное атаковать единовременно может только одна расса... атаковать можно один раз в сутки... если вы уже пробовали атаковать самайна, то в следующий раз только через сутки... появляется он скажем каждые 2-3 часа после удачной атаки.призы можно сделать как в битве за посёлок германский или али-бабу... и дополнительно тем кто активно принимал участие в ивенте сделать бонусный подарок)) как пример не занимающий слота накидку поверх одежды с изображением относящимся к хэлоуину)) чего нить страшное)) чтоб было видно за что получил игрок данную плюшку (можно также продублировать в инфе персонажа )) жду ваших комментариев и советов по улучшению ивента)) ну и просто троллинга))
Можно также приурочить квесты к ивенту... также на 7 дней... и награду за квесты не какие-то игровые вещи, а просто прикольные... шмотку какую нить не дающую бонусов носителю, но прикольно выглядящую))) одевать вместо повседневных доспехов))) и скажем сделать комплект вещей)) и разделить его)) за выполнение одних квестов получаешь определённую вещь))) в итоге можно собрать комплект))Последний раз редактировалось rJIyLIIuTeJIb; 31.10.2017 в 12:09.
Жизнь - это друзья и враги
Игра - это друзья и враги
Вроде всё одинаковое, а какая разница
-
31.10.2017, 10:47 #2
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 713
Это имеет смысл обсуждать после обнуления, пусть админы сначала с этим разберутся. Да и имеющиеся пещеры и германию наверно надо подправлять, т.к. их бить будет уже маловероятно.
-
31.10.2017, 11:43 #3
Ещё один вариант к рассмотрению боя с Самайном. Атаковать могут обе расы одновременно, сам Самайн неуязвим, пока не уничтожены все го защитники и приспешники. После чего рандомно определяется от какой расы начнётся атака на Самайна (т.е. в раунде,когда уже можно бить Самайна или от римлян или от галов он получит первый урон, от двух рас сразу -нет, и так чередование потом каждый раунд) в итоге это позволит создавать тактику в бою, наносить урон сейчас или позволить сопернику, проклинать,пугать или обездвиживать игроков противоположной расы(сделать это возможным даже если союзники в бою), и прочее... т.к. плюшки от боя получит только та раса, которая убьёт Самайна.
Жизнь - это друзья и враги
Игра - это друзья и враги
Вроде всё одинаковое, а какая разница
-
31.10.2017, 12:02 #4
- Регистрация
- 31.12.2012
- Адрес
- Earth
- Сообщений
- 117
Пещеры и поселки уже надоели ,нужно вводить что-то новое...Автору однозначно +