Показано с 1 по 2 из 2

Тема: да хз..

Древовидный режим

  1. #2
    Администратор
    Регистрация
    26.09.2011
    Сообщений
    530
    1. Карты в казармах разные. Какие-то подходят под лучников, какие-то под блокеров. На одних ты появляешься перед врагом (самое то для блокеров/ударников), на других - позади союзников (самое то для лучников). А как вы хотели? Одинаковые карты с широкими проходами под вашу раскачку и срубание максимум опыта по умолчанию? Пожалуйста - есть подземелья и провинции.
    2. В настройках боя в казарме можно отключать появление Героев. Напрягают и не нужны части артефактов - отключайте их и всё.
    3. Не соглашусь. Может для опытного игрока, который играет не первый раз, эти вещи и кажутся неудобными, а их параметры странными. Но для новичка это как раз правильный вариант, потому что он еще до конца не разобрался в статах, еще не может точно понять что и как. А такой общий набор параметров позволяет ему побеждать разных врагов на начальных уровнях. Собственно, поэтому же и не меняются их параметры - они изначально сделаны достаточными для боёв с ботами.
    Исключение - подземелья. Потому что в них боты с параметрами других игроков такого же уровня. Однако, для казарм, провинций, островов и поселений новичков- их достаточно.
    4. Опять же, по динариям ты судишь со своей колокольни. А вот новичкам наоборот их не хватает, даже если им помогают наставники.
    5. По боям - согласен. Писал об этом в другой теме. Их надо ускорять, в наше время мало кто готов сидеть часами в одном бою. И это будет сделано к ДР игры.
    6. Кристаллы работают только до 16 уровня и был введены еще 8 лет назад, по сути вместо Быстрого старта. 8 лет вроде всех это более-менее устраивало.
    7. Ежедневные квесты - разве долгие? На их выполнение, в основном, дается 15-30 минут. Редко 1-1,5 часа.

 

 

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения