Закрытая тема
Показано с 31 по 40 из 62
-
14.01.2023, 18:03 #31
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 39
Ну с задержкой для вилл, турниров, фортов, нападениями свитками. Главное не менять с обычными разбойниками иначе будет долгая сказка для тех, кто их использует. А так да. Я за, даже в тех боях, где нападения идут свитками (разбои, пиво, увечка и т.д.).
-
15.01.2023, 01:46 #32
- Регистрация
- 26.09.2011
- Адрес
- Там где нет леворульных
- Сообщений
- 330
А может хватит уже дёргать тот несчастный туман войны? Если его убрать, то ничего принципиально не поменяется, все дружно станут лучниками на стене как и было при старых картах
Зачем урезать ману? Лучше убрать у рабов магию клона, их итак 10 штук немагов есть, тем более когда их обвешали имянами и перебивами, пусть пугают/манят/союзят и хватит с них
Быстрые бои в другом проекте? Ну да,они там быстрые, только все забывают что там за один раунд можно либо магию пути, либо высшую использовать- если здесь ввести то точно так же бои сильно ускорятся, кстати как вариант можно попробовать, командная же игра
-
15.01.2023, 15:11 #33
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 39
убирать полностью рабам магию не стоит, а вот скажем не более 5ти клонов чтобы могли кидать. уже ограничение
-
15.01.2023, 15:17 #34
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 18
Убираем туман войны.
Решаем вопрос с затяжными боями.
-
15.01.2023, 15:18 #35
-
15.01.2023, 15:30 #36
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 10
Ограничить количество манны есть смысл. Бои будут менее затяжные.Туман оставить.
Последний раз редактировалось Сергиус; 15.01.2023 в 15:33.
-
15.01.2023, 16:06 #37
- Регистрация
- 04.12.2011
- Сообщений
- 107
1) Туман войны.
Убрав полностью Туман войны - это ускорит бои(различные нападения, бои за шахты, может даже форт) где кол-во игроков не больше 15 в сумме, но вот турнирный бой, где могут выйти 15 на 15 или даже 20 на 20, то убрав Туман войны мы придем к тому, что клонов своих ты будешь кидать к сопернику, что логично и в ответ так же к тебе прилетят клоны соперника, в итоге будет тупое стояние на Стене богов. И тут мы уже столкнемся с ситуацией, что кол-во может повлиять на исход боя. Единственное ускорение какое будет, так это то, что Стены богов в турнирном бою в таком случае быстрее закончатся.
ПРОТИВ убирания Тумана войны с помощью какой-то магии.
Всё ещё двумя руками ЗА убрать нафиг Стены богов.
2) Идея неплохая, но вместо учета брони, я бы сделал учет ХП и Маны.
3) ЗА. Но в тоже время запретил бы делать именные зелья на ману, гос бы оставил. Но даже зелье маны сделал, чтобы давало не 50 маны, а 10.
4) Оставить как есть, без понятия какая там вообще система, никогда не интересовался, если кто-то объяснит, то буду благодарен.Последний раз редактировалось Кодэн; 15.01.2023 в 18:14.
-
16.01.2023, 04:59 #38
Думаю стоит поменять туман, и посмотреть насколько раундов или боев хватит людей, особенно магов )) и шмот мага можно убирать )
А я почилю в провинциях, посмотрю, да пойду варить)
-
16.01.2023, 05:02 #39
Бои будут как у деда мороза) Стена или помер
Ну вообще с туманом можно что то делать, но не так чтоб тебя закидали на туре с 1х раундов, или атака вилл, сразу 10 челиков с упивом по клону в лицо и стенься)
-
16.01.2023, 09:51 #40
- Регистрация
- 26.09.2011
- Сообщений
- 39
Туман войны убирать нельзя. Это бредовая идея. Много всего выше описанного ускорит игру и без изменения тумана войны. Рабы, механика работы клонов. Лучше уж раунд сделать короче, чем убирать туман войны.