+ Ответить в теме
Показано с 1 по 10 из 25
Тема: Загородный дом
Комбинированный просмотр
-
21.07.2017, 01:23 #1
ГенералПанк, неубиваемых нет, победить можно кого угодно. Покупку/аренду имян никто не закрывал, плюс есть зелья. НО! Я не вижу смысла в комнатах с общим бараком (ну или личным бараком, доступ к которому будет иметь жена, если идти по пути Сап3), если в любое время кто угодно (хрен с ним, кто угодно с домиком) может придти и отразбоить твою виллу, пока тебя нет. И вариант "забери оттуда ресы что бы он даже при удачном нападении ничего не взял с нее и все дела" - это не способ совершенно. Смысл? Пришёл с работы - загрузил, спать идёшь выгрузил? Смысл за этот идиотизм платить?
Это я уже молчу о том, как эти бои будут проходить. Ведь по логике надо будет строить заборы и т.д., но как в одну харю их ломать? С 1 каты?) Или как бой в свитке? То бишь лишний геморрой абсолютно всем. Админам/Прогерам прорисовывать и прописывать, игрокам заморачиваться и т.д.? Как максимум можно отводить по 1 зоне для вилл в одной из пров. Так сказать загородный курорт. И уже нападения будут на них с коллективными плюшками. И там уже делать массовые защиты по типу вилл. Но переделать ряд моментов. Хотя учитывая количество возможных заинтересовавшихся, то это нужны не домики, а многоквартирные комплексы с боями в подъездах и на лестничных площадках. Но это так, в порядке бреда. Так что это надо будет делать загородное поместье со своими апартаментами. И площадь маленькая на карте и не надо изобретать велосипед.
Support3,
- Согласен по поводу личных домиков. Вообще, убрал бы непробив с палаты, а дал бы её в личные домики. И там бы сделал личные комнаты (для себя и супруги), комнату гостей (Гостевые, сколько построил, столько будет. Лимит, например, 10 штук), где так же действует непробив. Но эти места можно только купить. Без разницы есть разрешение или нет. Ну для простоты счёта - 1кк за сутки койко-место в комнате, зелёный чай в подарок). Ну или сделать что-то вроде Приёмной, там описание условий съёма, отдельный список кому комната программно не сдаётся, и оттуда уже кнопочка в Гостевые, если перс оплатил проживание.
ПыСы. Это в том числе решит проблему с непробивом во вражеских городах.
- Есть мнение, что нужна ещё и трофейная и есть предложение чем её забивать, но, думается мне, вам сейчас не до этого. Так что может как-нибудь в другой раз.
- Можно сделать что-то вроде Комната Управляющего. В ней будет вся инфа по производству собрана. Хорошо бы туда можно скидывать ДН, инструменты, ресурсы и т.д., что бы управляющий всё распределял по мере необходимости + продлевал лицензии. В идеале ещё и собирал всё производимое и доставлял в барак домика. Совсем шоколадно, если это через личные индивидуальные настройки проделать. Эта комната строится, плюс дополнительно ежемесячно оплачивать работу помощника. Ну, к примеру, 200 тл. Если, конечно, вы окончательно не пофиксите всю экономику. Тогда во многом теряет смысл. Соответственно при появлении супруга/супруги, вторая половинка так же получает туда доступ. Так же персональные настройки появляются и для неё/него. Оплату тогда можно увеличить. Но тут на усмотрение, так сказать.
- Комнату для индивидуальных (семейных) квестов. Квесты не проблема, описать могу много разного. Но, повторюсь, думаю админам сейчас не до этого, так что замнём.
- Сделать личный кабинет. Там будет полная отчетность (своя и супруги(а)) по боям, с логами, статистикой и прочее, экономике и т.д. В плоть до куда идёт семейный капитал в игровой валюте.
- Отдельный аналог Барака для обмена личными артами богов и имянками, ценными свитками, именными зельями, рунами. Не обязательно, но приятная плюшка. Если не всё, то её можно за реал вводить.
- Можно сделать личный музей. Выкладывать туда игровые скрины аки ценные картины и документы. Их может видеть любой желающий. Хрень, но может выйти забавно. И немного любопытно)
- По типу Комнаты Управляющего можно сделать Комнату Службы Безопасности
Ну здесь можно поступить как и в Палате Стражи, только добавить ещё и укрепления. Если вводить бои за домики, то тогда одно из двух, либо а) по типу посёлков, кто больше построил укреплений, тот лучше защищён в бою (я имею ввиду на окружающей персонажа местности, вплоть до вышек, увеличивающих дальность выстрела и невозможностью достать оттуда персонажа, пока вышку не сломают) б) все отстроенные индивидуально укрепления рандомно размещаются на стороне обороняющихся (и атакующих, если те покупали/строили). Тогда как повезёт. При чем во втором случае их количество можно сделать фиксированное, но увеличивать либо их мощность и/или количество выстрелов (скажем стационарных катапульт, баллист и тому подобное), либо прочность.
Вообще накидать можно уйму всего, но у меня уже пальчики болят...Последний раз редактировалось D_E_N; 21.07.2017 в 02:14.
Господа, если я забыл кого-то оскорбить, примите мои извинения!
-
21.07.2017, 09:47 #2Заблокирован
- Регистрация
- 10.07.2017
- Сообщений
- 78
Ну во первых отказаться от возможности атаки домов на мой взгляд не вариант, это игра построена на боях игроков друг с другом, как разные расы так и разные кланы дерутся друг с другом, создание фермерских городов и поселков с запретом нападения на них - это уже совсем другой тип игр.
На счет нападений, ты читал что я писал? сделать по типу вилл, ничего не придумывая, разве что карту чутка изменить. Заявка на нападение за 1-2 дня до нападения, не более 1 нападения в неделю. На карте как на вилле все, только поменьше карта(по уже что бы лукари не цепляли сразу оригиналов), у ворот 3хр, бить их можно как любого игрока, но урон по ней всегда на 1хр, т.е. за 2-3 хода эти ворота можно вынести без проблем без осадных машин.
Так же я предлагал идею некоей казармы, где можно нанимать нпс себе в помощь, тренируя их, но что бы не возиться можно помещать сюда просто своих рабов\псов которые даже в твое отсутствие будут защищать дом(для разнообразия можно сделать что бы в этих боях клоны рабов не исчезали после смерти оригинала и не могли быть захвачены соперником.). Защитные сооружения как на вилле(в том числе кату с раздеванием того по кому попадает и дальностью до оригинала соперника с первого же хода.). Кроме того учти, ты, как и другие игроки находишься в клане, а значит сможешь в ответ атаковать дом соперника и его грабануть. Что-то я не особо вижу что бы народ активно гонял в этой игре фермеров или были постоянные осады мелких кланов от нечего делать. Так что не надо паники, я уверен что если это введут, то выработаются некие нормы поведения, ибо большинству игроков постоянные грабежи их домов не нужны будут. И следить за этими нормами будут игроки в том числе топы.
"ГенералПанк, неубиваемых нет, победить можно кого угодно. Покупку/аренду имян никто не закрывал, плюс есть зелья. " - вот тут я посмеялся.. и хочу реально посмотреть как ты и еще один игрок с твоим же мощью(жена) сможет остановить Сергиуса или Арта которые захотят ограбить твой дом.. поэтому и пишу постоянно что дома можно грабить, но ЛОМАТЬ их при этом - перебор.
На счет массовых защит таких поселков.. если только против нпс как я писал в начале(там я толпу нпс делил на группы и атаковал личные дома, но можно всю толпу и на защите все), а вот устраивать еще один тип замесов толпа на толпу, по 4-8 часов на бой это на мой взгляд перебор, и так народ кричит что все бои долгие.



Ответить с цитированием

